lunes, 28 de junio de 2010

uv map & transpose

Una sencilla prueba con la herramienta transpose de Zbrush, para colocar y observar el modelo en movimiento antes de realizar su correspondiente rig y una preview del carácter con las uv abiertas para su posterior texturizado. Para desplegar la malla he usado la herramienta unfold de Xsi...aun me queda por aprender como se hace en Cinema.

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